Entrevista a… Nicolás Bardio.

entrevista nicolás bardio
Entrevistaa Nicolas Bardio

Con motivu de que la selmana pasa foi la CometCon’22 en Xixón, aprovechamos pa face-y una entrevista a Nicolas Bardio, l’autor del primer xuegu de rol n’asturianu, Depués D’Ochobre, y hasta la fecha l’únicu, y que publicó Ediciones Radagast. Dende equí da-y les gracies a Nicolás pola collaboración.

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Entrevista a Nicolás Bardio n’Asturianu

Entruga : ¿Como foi l’acoxida de Depues d’Ochobre? Llanzose simulataneamente n’asturianu y castellán ¿Tuvieron la mesma acoxida?

L’acoyida foi bonísima. Lo cierto ye que nunca pensamos que díbemos llegar a tanta xente. Pidimos 2.500€ pa sacar alantre’l proyeutu, que yera lo que necesitábemos pa imprimir el llibru; pero lo cierto ye que foi una bola de ñeve que foi medrando poco a poco. Namás el primer día punxéronse cerca de 7.000€ y acabó la cosa en 12.800. Vímonos con que prometiéremos a la xente un llibru d’unes 100 páxines, y a fuercia de tantu “stretch goal” acabamos faciendo un llibrón de más de 250. Tocante a los idiomes, la verdá que tuvo bona acoyida nos dos, pero vendióse un poco más n’asturianu; nun te sé dicir agora les cifres exautes, pero calcula qu’un 60% de les ventes foron n’asturianu.

Entruga: Yes tamién escritor, ye más ties una novela ambientá nel mesmu “universu” qu’el xuegu. ¿Por qué esi tema?

Les hestories d’espíes gústenme dende siempre y n’especial les que tán ambientaes na Guerra Fría.  Tienen dos coses que me presten muncho; esi suspense propiu de los thrillers y, tamién, una dosis de política mui bultable. Amás, los que venimos de families mineres de la cuenca de tradición obrera (socialista nel mio casu), tenemos belarminos per casa y vimos siempre la Revolución Asturiana con un daqué de señardá de lo que pudo ser y nun foi. Eses dos coses lleváronme a montar una hestoria d’espíes nun mundu ucrónicu post-1934.

Entruga: El xuegu tien un carauter narrativu más que mecánicu, pero mecániques tien. ¿Tuviste inspiración n’algún xuegu o foi to invención pa Depues d’Ochobre?

Lo cierto ye que nel sistema ayudáronme muncho trés amigos de Madrid: Álvaro, Juan y Iván (que ye tamién autor d’una de les aventures de la edición mecenalgu de Depués d’Ochobre). Sobre esi sistema qu’entamaron, fixi unos cuantos cambios pa simplificalu y facelu más narrativu. Buscóse un sistema de “lletalidá alta”; porque un poco la idea del xuegu ye ser un espía de lo cotidiano, non un James Bond super épicu. Yera partir de la idea de que’l bon espía ye’l que nunca tien que sacar la pistola.

Entruga: Tres tolo epsublizao a través del verkami… ¿Depues d’Ochobre y un producto peslláu o rondavos dalguna idea pela tiesta?

Depués d’Ochobre ye una llinia na que voi siguir trabayando. Gústenme los thrillers, gústenme les noveles d’espionaxe y tengo idea de cómo voi siguir esi universu. L’añu qu’entra queremos ponenos a facer “Després d’Octubre”, un DDO ambientáu en Cataluña porque, hai que lo recordar, la revolución del 34 ye dalgo mui asturiano pero tamién mui catalán. No que cinca les noveles, tengo delles idees, y una que me llama muncho l’atención ambientada na RSSA de 1989-1990. Pero pel momentu nun ye más qu’eso, una idea.

Portada de Depués d'Ochobre
Portada de Depués d’Ochobre

Entruga: Tas trabayando n’un nuevu xuegu, 1984 Thoughtcrime. Según tengo entendío, ta basa na novela 1984 de George Orwell. ¿Qué nos pues contar d’ello? ¿Tenéis prevista la fecha d’espublizamientu?¿Sedrá como Depués d’Ochobre o dira direutamente a tiendes? 

En verdá, Depués d’Ochobre nun foi’l primer xuegu de rol qu’ideé. La mio primer idea de xuegu de rol foi facer una adautación de la novela d’Orwell “1984”; pero yera poco viable dir a falar colos representantes del autor y pidi-y autorización pa montalu ensin tener fecho nada en rol. N’asoleyando Depués d’Ochobre, falamos cola Orwell Estate y depués de meses de negociaciones consiguimos la llicencia. Llevamos yá dos años y mediu con esti proyeutu que ye bastante más ambiciosu que Depués d’Ochobre en tanto que tenemos intención de que salga n’asturianu, castellán, inglés y catalán. La idea ye anuncialu nel últimu trimestre del añu en kickstarter; pero tovía tamos ultimando delles coses.

¿Qué te puedo contar? Que si en Depués d’Ochobre onde más trabayamos foi nel “lore” y onde menos nel sistema; nesti casu ye totalmente al aviesu. Trátase d’un sistema que busca create una sensación d’opresión total, de control, d’incertitú… Hasta de create remordimientos y facer que te ruques. Por casu, una de les habilidaes que tenemos y que podemos facer tiraes ye “doblepensar” y el sistema tien una participación importante del “mieu” que fai qu’entames a tirar menos dados a les tiraes (porque te pones nerviosu).

Otra de les coses que desendolcamos, con ayuda de filólogos y adautada a cada llingua, foi la Nueva Fala o Newspeak: Quiximos facer posible roliar en neofala. Hai trés aventures que van venir nel llibru: Nuna d’elles vamos ser los Parsons, los vecinos con fíos de Winston; n’otra d’elles vamos ser proles, coles coses que-yos preocupen a los proles; y na tercera y última vamos ser neños miembros de “Los Espíes”, unos fíos de puta redomaos que van a un campamentu a, básicamente, entrenase pa delatar a padres, madres y enemigos del estáu.

Entruga: Ya pa finar… tienes dalguna idea más que quieras desarrollar nun futuru

Respuesta: Sí, tengo munches idees, el problema ye atopar el tiempu pa desendolcales. El tercer xuegu que faiga va ser un xuegu de fantasía épica; en parte porque – nun nos engañemos – por munchos xuegos d’espíes, ciencia ficción o dictadures que pensemos, la fantasía épica sigue siendo la temática del 80% de les partíes que se faen y, per otra parte, porque me paez que diba ser prestoso adautar la mitoloxía asturiana al rol; faciendo cuélebres con puntos de golpe y guaxes con puntos de dañu y toa la pesca.

Entrevista a Nicolás Bardio en Castellano

Pregunta: ¿Cómo fue la acogida de Después de Octubre? Se lanzó simultáneamente en asturiano y castellano ¿Tuvieron la misma acogida?

La acogida fue buenísima. Lo cierto es que nunca pensábamos que íbamos a llegar a tanta gente. Pedimos 2500 para sacar adelante el proyecto, que era lo que necesitábamos para imprimir el libro; pero lo cierto es que fue una bola de nieve que fue creciendo poco a poco. En el primer día, se llegaron a  los 7000 € y acabó la cosa en 12800. Nos vimos con que prometimos a la gente un libro de unas 100 páginas, y a fuerza de tanto “stretch goal” acabamos haciendo un librazo de 250. En referente a los idiomas, la verdad es que tuvo buena acogida en ambos, pero se vendió un poco más en asturiano; no te sé decir cifras ahora las cifras exactas, pero calcula que un 60% de las ventas fueron en asturiano.

Pregunta: Eres también escritor, es más tienes una  novela ambientada en el mismo “universo” que el juego ¿Por qué ese tema?

Las historias de espías me gustan desde siempre y en especial las ambientadas en la Guerra Fría. Tienen dos cosas que me encantan; ese suspense propio de los thrillers y, también, una dosis de política muy palpable. Además, los que venimos de familias mineras de la cuenca de tradición obrera (socialista en mi caso), tenemos belarminos por casa y vimos siempre la revolución asturiana con algo de nostalgia de lo que pudo ser y no fue. Esas dos cosas me llevaron a montar una historia de espías en un mundo ucrónico post-1934

Pregunta: El juego tiene un carácter narrativo más que mecánico, pero mecánicas tiene. ¿Tuviste inspiración en algún juego de rol o fue todo invención para Después de Octubre?

Lo cierto es que para el sistema me ayudaron mucho tres amigos de Madrid:Álvaro, Juan e Iyán (que es también el autor de una de las aventuras de la edición mecenazgo de Después de Octubre). Sobre ese sistema que empezaron, hice unos cuantos cambios para simplificarlo y hacerlo más narrativo. Se buscó un sistema de “letalidad alta”; porque un poco la idea del juego es ser un espía de lo cotidiano, no un James Bond superépico. Era a partir de la idea de que el buen espía nunca tiene que sacar la pistola.

Pregunta: Tras todo lo publicado a través del verkami… ¿Después de Octubre es un producto cerrado u os ronda alguna idea por la cabeza?

Después de Octubre es una línea en la que voy a seguir trabajando. Me gustan los thrillers, me gustan las novelas de espionaje y tengo idea de como seguir con el universo. El año que viene nos queremos poner a hacer “Deprés d’Octubre”, un DDO ambientado en Cataluña porque, hay que recordar, la revolución del 34 es algo muy asturiano pero también muy catalán. En lo que respecta a novelas, tengo varias ideas, y una que me llama mucho la atención ambientada en la RSSA de 1986-1990. Pero por el momento no es más que eso, una idea.

Portada de Después de Octubre
Portada de Después de Octubre

Pregunta: Estás trabajando en un nuevo juego, 1984 Thoughtcrime. Según tengo entendido, está basado en la novela 1984 de George Orwell ¿Qué nos puedes contar de ello? ¿Tenéis prevista la fecha de publicación? ¿Será como Después de Octubre o ira directamente a tiendas?

En verdad, Después de Octubre no fue el primer juego de rol que idee. Mi primera idea de juego de rol fue hacer una adaptación de la novela de Orwell “1984”; pero era poco viable ir a hablar con los representantes del autor y pedir la autorización para crearlo sin tener nada hecho en rol. Una vez dado a conocer Después de Octubre, hablamos con la Orwell State y después de meses de negociaciones conseguimos la licencia. Llevamos ya dos años y medio con este proyecto que es bastante m´s ambicioso que Después de Octubre, en tanto que tenemos intención de que salga en asturiano, castellano, inglés y catalán. La idea es anunciarlo el último trimestre del año en Kickstarter; pero todavía estamos ultimando varias cosas.

¿Qué te puedo contar? Que si Después de Octubre dónde más trabajamos fue en el “lore” y donde menos en el sistema; es este caso fue totalmente al contrario. Se trata de un sistema que busca crearte esa sensación de opresión total, de control, de incertidumbre… Hasta de crearte remordimientos y hacer que te ruques. Por ejemplo, una de las habilidades que tenemos y podemos hacer tiradas es “doblepensar” y el sistema tiene una participación importante del “miedo” que hace que empieces a tirar menos dados a las tiradas (porque te pones nervioso).

Otra de las cosas que desarrollamos, con la ayuda de filólogos y adaptada a cada lengua, fue la Nueva Habla o Newspeak: Quisimos hacer posible rolear en neohabla. Hay tres aventuras que van a venir en el libro. En una de ella vamos a ser Parsons, los vecinos con hijos de Winston; en otra vamos a ser proles, con las cosas que les preocupaban a los proles; y una tercera y última vamos a ser niños miembros de “Los Espías”, unos hijos de puta redomados que vana un campamento a, básicamente, entrenarse para delatar a padres, madres y enemigos del estado.

Pregunta: Ya para terminar… tienes alguna idea que quieras desarrollar en el futuro.

Sí, tengo muchas ideas, el problema es encontrar el tiempo para desarrollarlas. El tercer juego que haga va a ser un juego de fantasía épica; en parte porque, no nos engañemos, por muchos juegos de espías, ciencia ficción o dictaduras que pensemos, la fantasía épica sigue siendo la temática del 80% de las partidas que se hacen y, por otra parte, porque me parece que iba a ser bonito poder adaptar la mitología asturiana al rol haciendo cuélebres con puntos de golpe, niños con puntos de daño y toda la pesca.

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