
Con motivo de la campaña de Despues de Octure: Perestroika, que actualmente tenemos en Verkami, traemos esta entrevista a Nicolas Bardio, el autor de este, el primer juego de rol en asturiano, que nos llega en esta «segunda edición» con más contenido y ampliando el rango de años.
Lo primero de todo, dar las gracias a Nicolás por atendernos, esta y las mil y una veces que le preguntamos 🙂 Ya no os entretengo más y os dejo con la entrevista de Despues de Octure: Perestroika, la edición definitiva del primer juego de rol en asturiano.
Lo primero buenas tardes y muchas gracias por atendernos otra vez. Parece mentira, pero ya pasaron 5 años desde el primer juego de rol publicado en asturiano, que precisamente fue Después de Octubre. Además, a raiz de ello, surgió la Editorial Radagast. Como valoráis el crecimiento desde entonces hasta ahora?
La verdad que de aquella nos sorprendió la acogida. Fue gracias a ese exceso de recaudación que pudimos crear la editorial y hacer crecer las letras asturianas. Sagas de fantasía, juegos de rol, novelas pulp, fantasía épica y urbana, ucronías, novelas de terror, un western, mitología en plan de coña una novela de robots humanos… No había nada de todo esto. Saliendo de Dolfo Camilo y Vicente García Oliva estaba todo yermo. Y ahora la fantasía es el género más publicado en asturiano. No creemos que vaya a durar eternamente, ya de aquella no lo pensábamos y lo lanzamos como la «década fantástica», estamos en el ecuador y toca hacer balance. Ahora el reto es renovarnos.
Hablamos ya del juego, Después de Octubre: Perestroika. Según pudimos leer, es una segunda edición del original. Para los que no lo conozcan… Qué es Después de Octubre?
Después de Octubre son dos cosas: una , un juego de rol. Algo que, dicho sea de paso, no me parece que tenga demasiado éxito en asturiano. Somos pocos los hablantes de asturiano y menos aún los roleros. La otra, y esa si que tuvo una gran acogida, Después de Octubre es una ambientación de Asturias alternativa, un universo compartido, un mundo grande que detalla y explica el juego de rol de Después de Octubre y en el que se desarrollan novelas como La Colomina 23, Interferencias en el Akula o comics como Fame & Gatos. Una persona que compre Después de Octubre se va a llevar a casa un juego de rol con el que hacer historias de espías, si, pero también va a llevar un trasfondo completísimo de como es la realidad paralela en la que Asturias gana su revolución de 34 y forma parte dela URSS
En esta segunda edición se amplía el trasfondo y se mejoran o se ajustan algunas reglas ¿Nos podéis contar un poco más de ese trasfondo y modificaciones?
Cuando publicamos Después de Octubre quisimos ser muy exhaustivos con lo que paso en Asturias. No valía que fuera una historia, un cuento del tipo «En 1934 gano la revolución y entramos en la URSS, en 1941 nos invadieron los Nazis, en 1956 hicieron una central nuclear…» Lo queriamos detallar todo, como pensaba la gente, que libros leía, que películas ponían en el cine, que comían, que bebían, a donde iban de vacaciones, que facciones habia en el UHP (prtido único), que astronautas asturianos había. Detallamos con ese nivel de detalle el periodo de 1934-1970. Ahora vamos un paso más, reeeditamos todo aquello, pero con el periodo 1970-1991 que tiene muchas cosas interesantes. El tiempo de la Perestroika, de Star Wars, de las películas de superhéroes de los 80, del tetris, de la apertura, del VIA y de mil cosas más… Quisimos imaginar esa Asturias setentera y ochentera con figuras del momento, imaginando como serían en el universo paralelo. Vamos a ver a Tino Casal, vamos a ver a De Lorenzo, que tiene un rol estacado, a Areces, a Nuberu, a Conceyu Bable… Pero desde otra perspectiva, totalmente ficticia.
Después de Octubre no es nada más un juego de rol, alrededor están varias novelas ambientadas en ese mundo. Pero… ¿Qué fue primero novelas o el juego? ¿Cómo surgió la idea?
Lo cierto es que la idea surgió en un principio como una trilogía familiar. Yo quería hacer tres novelas, una de la revolución, otra de los años 70 y otra de la caída del muro. Lo comenté con familia y amigos y todos pensaron que era una locura y que eso no iba a interesar a nadie. Con que los escuche y decidí hacer un juego de rol. La cosa es que cuajó, y casi acabó cuajando más la novela, «La Colomina 36», que va por la tercera edición. En verdad «La Colomina 36» era la segunda de tres novelas que quería hacer originalmente. Las otras no las hice… y me da que no las voy a hacer .
La primera edición fue un éxito, más de 1200€ recaudados de los 2500 que se pedian. De aquella, ya teniais en la cabeza que el universo creciese o fue algo que surgió a raiz del éxito del juego.
Fue muy divertido. Teníamos muchas ideas, sí. Pero de aquella hubo tanto hype que acabo surgiendo una especie de diálogo entre los creadores y el público. Algo que nunca se dio en la literatura asturiana y, tristemente, tampoco se dio después. La gente participaba en retos que teníamos en las redes sociales como hacer el «#microrelatosovietico» o sacarse fotos con elementos rusos. De ahí salieron ideas como que los que ganasen o participasen, con su permiso, usarlos como personajes. Lo llevamos también al verkami. Muchos personajes de Después de Octubre, científicos de los años 60, generales soviéticos , espías condecorados de los 50… Son en verdad personajes de carne y hueso, que están vivos en la Asturias actual. Fue muy divertido.
Ahora mismo no está disponible pero… Pensasteis en dar opción a los nuevos jugadores de acceder a contenido de la pasada campaña, como por ejemplo Objetivo Matar a Franco?
No tuvo mucho éxito Matar a Franco. En verdad lo hicimos cuando vimos que la cosa se nos iba de las manos y venía mucha gente de fuera de Asturias; De mano pensamos que nada más interesaría a gente de aquí. Pensamos que una historia ambientada en la España franquista podía interesar, pero no tuvo muy buena acogida. Quizás en el futuro saquemos un volumen de aventuras donde estaría Matar a Franco, pero también otras. Hay muchas historias que tenemos ya escritas, que surgieron después, jugando en distintas mesas y que alguno acabó escribiendo. No todas son mías, ya en 2019 había un par de historias de otros autores , y la cosa sigue. Después de Octubre es un universo compartido.
Existe la posibilidad de los que tengan la primera edición puedan acceder a contenidos como el trasfondo añadido o solo se puede comprando la segunda edición?
Tuvimos esa duda ¿Reeditamos DDO y sacamos el trasfondo nuevo?¿O hacemos lo que hicimos? La verdad que al final decidimos por hacerlo todo junto, porque más que como una expansión lo planteamos como una «edición definitiva». No habrá tercera edición de DDO. Si sigue habiendo demanda, habrá más historias, quizás trasfondos para otros lugares como Cataluña (que en nuestra ucronía acaba dividida en dos) Pero queríamos que este fuera el libro definitivo, algo canónico en cierta manera. No se va a cambiar una coma del trasfondo 1934-1991, y además, lo queríamos sacar en color. La otra vez no lo hicimos porque éramos nuevos en esto de la edición, de los presupuestos, de las imprentas… Ahora sabemos que podemos hacerlo entero a color, pensamos que gana, y queríamos hacer una edición definitiva. Yo creo que merece la pena tenerla, si te gusta Después de Octubre, claro.
Con Después de Octubre se marcó un hito, el primer juego de rol en asturiano. Tras de él vinieron, al menos, dos más 1984 : Thoughtcrime , el juego de rol de la novela de Orwell y también vuestro, y Caída al Infierno, que también participas en la traducción. Como veis este mercado de juegos de rol en asturiano? Ves la posibilidad de que crezca?
Lo veo muy limitado. Como comentaba antes, la mayoría de la gente que compró Después de Octubre lo hizo por la ambientación más que por jugarlo. En el caso de 1984 las ventas en asturiano fueron muy limitadas (y eso que 1984 está traducido al asturiano con una excelente versión de Xesús Gonzalez Rato) El rol en asturiano es más un acto de militancia. También me consta que hay mucha gente que tiene Después de Octubre y no jugó, y tiene ganas de hacerlo. Hay pocas posibilidades de jugar el rol en asturiano. Creo que nuestra asignatura pendiente, tenemos un canal de Discord «Conceyu Rol», pero no estamos muy activos porque somos los que somos y por lo general estamos a mil cosas.
Y vamos terminando por aquí¿Hay alguna cosa que queráis contar que os parezca interesante o vais a colgar alguna partida o algo semejante?
La verdad es que si nos invitan a algún canal no hay ningún problema de montar una partida de rol. Nosotros en la editorial no tenemos streaming, ni nada como tal, por lo que no tendría mucho sentido hacerlo. Pero estamos abiertos.
Nada más por hoy, espero que os gustase la entrevista tanto como a nosotros hacerla y volver a darle las gracias a Nicolás, y todo el equipo de Radagast, por el tiempo y seguir sacando contenido en asturiano. Un saludo!